Навигация по сайту
Календарь
«    Сентябрь 2006    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Популярные статьи

Архив новостей

Октябрь 2006 (56)

Сентябрь 2006 (213)

Август 2006 (233)

Июль 2006 (100)


Нам помогают

Blizzard раскрыла секреты успеха WoW Игрушки
Роб Пардо, вице-президент компании Blizzard, отвечающий за дизайн многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft раскрыл секреты успеха игры на ежегодной Остинской конференции разработчиков игр, сообщает CNET News.

С запуска игровых серверов в 2004 г., продукт стал самой популярной MMORPG в мире. Сейчас количество его подписчиков близится к семи миллионам, а прибыль - к одному миллиарду долларов США ежемесячно.

Прежде всего, Blizzard, по словам Пардо, понимает, что хотя "WoW" является многопользовательской игрой, многие игроки хотят, хотя бы некоторые время, играть в одиночку. Соответственно, дизайнеры серьёзно подумали над тем, как сделать игру интересной и для одиночек. Например, хотя подземелья в "WoW" предназначены только для командного прохождения, однако подавляющее большинство квестов, не связанных с походами в подземелья, можно проходить и без помощи.

Дизайнеры стараются, не забывая о глубине игры, сделать её более доступной для широкого круга пользователей. По словам разработчиков, ошибкой создателей других MMORPG является желание запихнуть побольше возможностей в пользовательский интерфейс, при том, что Blizzard, не загромождая его, позволяет игроку быстро найти то, что ему нужно. Конечно, если человеку понадобится какое-то более комплексное действие, ему придeтся покопаться в настройках, но факт остаётся фактом.

Также, немаловажным оказалась сбалансированность игрового процесса для игроков любого уровня. Для любого персонажа хватает своих заданий. К тому же, эксперты Blizzard стараются сделать квесты понятными и доступными для исполнения, без оглядки на интернет-источники с прохождениями.

Дизайнеры не делают упор на процесс "убийства", то есть истребления игроков игроками, или монстров игроками. Соответственно, каждый человек сможет найти в игровом процессе что-то своe. Немалую роль играет и взаимодействие групп разработчиков, которое позволяет им эффективно работать.

Еще новости по теме...>>>

Адрес статьи:

 
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Eсли Вы хотите оставить комментарий к данной статье, то Вам необходимо зарегистрироваться на сайте.

Самые свежие и горячие новости на E-mail:

Знакомства       Обои для рабочего стола       Фото приколы       Программа ТВ       Афиша кинотеатров       Гороскоп

Форум о Любви и Жизни       Психологические тесты       Игры он-лайн       Чат       MoiFoto.ru




Реклама:
Отличие кухни на заказ большой выбор. | поиграть в игру cubikill 1 | мини игры .